Глава студии FromSoftware Хидетака Миядзаки дал интервью бразильскому GameSpot, в котором рассказал о своей любимой игре из всех им созданных, прокомментировал вероятность появления Bloodborne 2, а также затронул моменты, которые хотел бы улучшить в Bloodborne и назвал любимого босса. Мы выбрали главное из беседы.
- Комментируя вопрос журналиста о том, какую игру FromSoftware из числа создававшихся с его участием он может назвать лучшей, Миядзаки ответил, что это сложно. «Представьте, что вы отец нескольких, и вас просят выделить одного ребенка как самого красивого. Я бы указал на всех!». Однако немного подумав, геймдизайнер добавил, что Bloodborne сильнее всего отпечаталась в его сердце. «Потому что я сделал эту игру именно такой, какой хотел».
- Журналист оказался поклонником FromSoftware и назвал Bloodborne практически идеальной игрой. По словам Миядзаки, если бы у него была возможность что-то изменить в этом проекте, то он уделил бы больше внимания проработке Подземельям чаши и кровавым самоцветам.
- В ходе создания Bloodborne Миядзаки вдохновлялся книгой «Зов Ктулху» Говарда Лавкрафта, а также разными хоррор-произведениями и фильмом «Братство волка».
- Когда редактор упомянул Bloodborne 2, Миядзаки засмеялся и объяснил, что появление сиквела зависит не от него. Как известно, права на франшизу принадлежат Sony.
- Любимый босс Миядзаки — Old Monk из Demon’s Souls.
- При создании боссов Миядзаки обычно сначала думает о дизайне, а затем берется за мувсет.
- У Миядзаки мало свободного времени. Но когда оно появляется, он может потреблять разные виды контента. Это может быть фильм, игра или книга. Любит настольные игры. Недавно у разработчика родился сын и теперь он старается проводить больше времени с семьей. «Но больше всего мне нравится самому делать игры. Хотелось бы всегда этим заниматься».
Bloodborne вышел в 2015 году эксклюзивно для PlayStation 4. Сейчас Миядзаки занимается созданием проекта Elden Ring.